"Não é o quanto fazemos, mas quanto Amor colocamos naquilo que fazemos."
Magneticolor - Numeração de 0 a 10
Magneticolor - Numeração de 0 a 10
Magneticolor - Numeração de 0 a 10
Magneticolor - Numeração de 0 a 10

Magneticolor - Numeração de 0 a 10

O Magneticolor é um jogo educativo que ajuda as crianças a aprender a numeração de 0 a 10 de forma divertida e interativa. Com este jogo, as crianças podem explorar e familiarizar-se com os números enquanto se divertem.

Cada número é representado por uma peça magnética colorida, que pode ser colocada numa superfície magnética, como um quadro ou uma lousa. As crianças podem manipular as peças magnéticas e organizá-las na ordem correta, formando uma sequência numérica.

Além disso, o Magneticolor também inclui atividades e jogos adicionais para reforçar a aprendizagem dos números. As crianças podem associar os números a quantidades correspondentes, identificar padrões numéricos e resolver problemas simples de adição e subtração.

Com o Magneticolor, aprender a numeração de 0 a 10 torna-se uma experiência envolvente e interativa para as crianças, promovendo o desenvolvimento das habilidades matemáticas básicas de forma lúdica.

Este jogo é adequado para crianças em idade pré-escolar e nos primeiros anos do ensino básico, ajudando a construir uma base sólida para o desenvolvimento posterior das habilidades matemáticas.

Com a ajuda da caneta magnética, a criança coloca uma a uma as esferas magnéticas na linha correta para responder às instruções do cartão. Atenção, cada quantidade está associada a uma cor e as esferas não devem se misturar!

Os 12 cartões, frente e verso, oferecem 24 atividades organizadas em 6 séries.

Séries 1 a 4: As quantidades são representadas pelos dedos da mão, caixas numéricas, constelações do dado, escrita numérica.

Série 5: As quantidades são representadas pela escrita numérica e uma cor.

Série 6: As quantidades são representadas em todas as formas possíveis.

COMPETÊNCIAS DESENVOLVIDAS

Identificar e nomear 5 cores. Exercitar a motricidade fina e a coordenação mão-olho. Orientar-se no espaço. Contar quantidades de 0 a 10. Associar coleções a diferentes representações do número. Saber ler e decodificar um cartão.

A caixa contém: 1 guia educacional. 12 cartões frente e verso, totalizando 24 atividades (21 x 6 cm). 1 Tabuleiro de madeira envernizada coberto com uma placa de plástico (C/L/E: 25,4 x 24,2 x 1,6 cm). 50 esferas metálicas de 5 cores.