Kit de Aprendizagem Socioemocional
O futuro deles é o nosso futuro
Acreditamos que é nossa responsabilidade garantir que as crianças cresçam felizes e se tornem adultos plenamente funcionais. Com o Kit SEL (Aprendizagem Socioemocional), os alunos aprenderão a lidar com situações difíceis e a funcionar melhor na família, na escola e na sociedade como um todo. Vão também aprender a gerir a agressividade, o stress e as emoções negativas, compreendendo a importância do trabalho em equipa, da autodisciplina e do respeito mútuo.
Como é uma aula típica?
O kit destina-se a trabalhar com crianças dos 6 aos 11 anos. A caixa contém um robô, acessórios e um conjunto de 50 cenários de aula. Cada atividade descrita nos cenários pode ser facilmente adaptada e utilizada várias vezes com o mesmo grupo de alunos.
Os acessórios, como tapetes educativos, tornam as atividades mais entusiasmantes, enquanto os desenhos coloridos estimulam a imaginação dos alunos. O kit inclui ainda um cubo educativo, paus de nome e cinco conjuntos de cartões ilustrados.
Atividades estruturadas, cheias de cor e estímulo, mantêm as crianças plenamente envolvidas e entusiasmadas na sala de aula.
Atividades práticas para desenvolver competências emocionais e sociais
O kit contém 50 cenários de aula com atividades desenvolvidas por uma equipa de especialistas de renome mundial. Estas atividades são apresentadas num formato padronizado, mas flexível, permitindo aos professores adaptá-las às suas necessidades e turmas.
Cada atividade pode ser reutilizada várias vezes com o mesmo grupo de alunos, podendo ser integrada nas rotinas diárias ou ser o foco de uma aula específica. As atividades também podem ser facilmente adaptadas para eventos ou celebrações em curso na comunidade.
Todas as atividades do kit baseiam-se na metodologia de Aprendizagem Socioemocional (SEL), desenvolvida pela CASEL (Collaborative for Academic, Social, and Emotional Learning).
Esta metodologia ajuda os alunos a desenvolver competências para gerir emoções, pensamentos e comportamentos em situações desafiantes, estabelecer objetivos, gerir o stress e melhorar as capacidades de comunicação e resolução de problemas. Além disso, ensina empatia, compreensão de diferentes perspetivas e promove o respeito, preocupação e compaixão pelos outros, incluindo aqueles que são mais frágeis, doentes ou têm deficiências.
Exemplo de atividade: Emoções como o Tempo
As crianças sentam-se em círculo. O professor inicia o jogo colocando cartões ilustrados que representam diferentes emoções no tapete de atividades. Em seguida, o professor pede a cada criança que indique o cartão que melhor reflete o seu humor no dia de hoje. Em resposta, as crianças dirigem o robô para o quadrado que representa a emoção escolhida. Quando o robô chega ao destino desejado, cada criança escolhe a cor das orelhas e dos olhos do robô, bem como um som que represente o seu estado de espírito. Depois, descrevem como se sentem.
Tudo o que um professor precisa numa única caixa
Robô Photon para Educação
Guia do utilizador
Conjunto de 50 atividades
Tapete educativo (grelha simples)
Tapete educativo (narrativa)
Cartões ilustrados (5 conjuntos)
Símbolos usados na nossa aplicação (24 peças)
Emoções e Personagens (25 peças)
Objetos e Lugares (25 peças)
Alfabeto e Números (24 peças)
Situações, Atitudes e Gestão de Stress (18 peças)
Cubo educativo
Paus de nome
Photon EDU – a nossa aplicação dedicada
Photon EDU – Aplicação dedicada
O kit inclui a aplicação Photon EDU, desenvolvida para facilitar o trabalho dos professores. A aplicação permite aos professores e alunos controlar o robô e possui várias interfaces adaptadas à idade e competências dos alunos.
Funcionalidades principais da aplicação Photon EDU:
Acesso a programas prontos a usar, que os professores podem adaptar às necessidades do grupo em poucos passos; por exemplo, o robô pode dividir os alunos em grupos ou indicar o próximo participante numa atividade.
Várias interfaces de programação que permitem trabalhar com crianças mais velhas e mais novas. É também possível ajustar o nível de dificuldade de cada exercício conforme as capacidades das crianças.
Dois tipos de contas – Educador e Aluno. A conta do educador dá acesso a todas as funcionalidades da aplicação, enquanto a conta simplificada do aluno permite controlar as ações do robô.
Acesso a cenários de aula adicionais e ao manual do robô Photon.
Dispositivos móveis
A aplicação Photon EDU pode ser descarregada na loja de aplicações disponível nos seus dispositivos, como Google Play, App Store, Huawei AppGallery ou Amazon Appstore.
Computadores
A aplicação Photon EDU faz parte integrante da aplicação dedicada aos professores para computadores, Photon Magic Bridge. Ao descarregar esta aplicação, tem acesso a todas as ferramentas de aprendizagem do Photon – tudo num só lugar no seu computador.
Marca | Photon |
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